【jinnianhui.com科技消息】3月11日,索尼宣布正在對(duì)AMD的FSR 4超采樣技術(shù)進(jìn)行“重新實(shí)現(xiàn)”,以進(jìn)一步提升PS5 Pro上的游戲畫質(zhì)。盡管當(dāng)前PS5 Pro已經(jīng)能夠生成比PS5更清晰、銳利、流暢和穩(wěn)定的圖像,尤其是在近距離觀看時(shí),但索尼計(jì)劃從2026年開(kāi)始采用全新的AI超采樣技術(shù),進(jìn)一步提升游戲畫質(zhì)。這項(xiàng)技術(shù)基于AMD最新的FSR 4技術(shù),該技術(shù)已應(yīng)用于AMD新推出的RX 9070和RX 9070 XT顯卡上,并在與英偉達(dá)最新DLSS技術(shù)的對(duì)比中展現(xiàn)出競(jìng)爭(zhēng)力。
PlayStation首席架構(gòu)師馬克·瑟尼(Mark Cerny)在接受采訪時(shí)表示:“我們的目標(biāo)是在2026年為PS5 Pro提供與FSR 4超采樣器非常相似的功能,作為PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的下一代進(jìn)化。” 目前,許多PS5 Pro游戲已經(jīng)在其AMD芯片上使用了名為“PlayStation Spectral Super Resolution”(PSSR)的AI超采樣器。PSSR可以即時(shí)將720p圖像轉(zhuǎn)換為4K圖像,并添加額外的粒子效果。與FSR 3相比,PSSR的質(zhì)量給人留下了深刻印象。
然而,索尼與AMD的合作并未止步于此。AMD新FSR 4超采樣器所依賴的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)際上是索尼參與合作的結(jié)果。索尼計(jì)劃將部分成果“回溯”到其旗艦游戲機(jī)PlayStation上。
去年12月,索尼和AMD宣布了一項(xiàng)名為“紫水晶計(jì)劃”(Project Amethyst)的多年合作協(xié)議,而這項(xiàng)合作實(shí)際上始于2023年。瑟尼告訴Digital Foundry,F(xiàn)SR 4是這項(xiàng)合作的第一個(gè)成果。“FSR 4超采樣器中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(和訓(xùn)練方案)是紫水晶合作的第一個(gè)成果,”他說(shuō),“這是一種更先進(jìn)的方法,其清晰度可以超過(guò)PSSR。”
不過(guò),瑟尼表示,索尼目前仍然鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者使用PSSR,因?yàn)閷SR 4的超采樣網(wǎng)絡(luò)“重新實(shí)現(xiàn)”到PS5 Pro及其游戲中需要一些時(shí)間。瑟尼還暗示,索尼未來(lái)將對(duì)其與AMD合作開(kāi)發(fā)的每種算法都有自己的實(shí)現(xiàn)方式。此外,他還指出,紫水晶計(jì)劃可能不僅僅關(guān)乎家用游戲機(jī):“需要明確的是,這項(xiàng)技術(shù)有著超越PlayStation的用途,它旨在支持各種設(shè)備上的機(jī)器學(xué)習(xí)工作。最大的好處是,開(kāi)發(fā)者可以自由地將其代碼從一種設(shè)備遷移到另一種設(shè)備。”
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